
Diablo Immortal já arrecadou 24 milhões de dólares
Mesmo após a produtora de Diablo Immortal ter dito que quem quiser o jogo upado até o talo terá que desembolsar, no mínimo, a bagatela de R$ 500k, com um sistema de monetização bem polêmico, a Blizzard, ao que tudo indica segue ilesa financeiramente, e o game está arrecadando muita grana pra desenvolvedora.
Sim!! É bizarro ler isso? É, mas as pessoas parecem não se importar tanto assim e o "pay to win" ta correndo solto!
Até o momento, de acordo com a Appmagic, a Blizzard recolheu mais de 24 milhões de dólares nas primeiras duas semanas após o lançamento do título, contando com o download de 8.5 milhões de jogadores.
Nos Estados Unidos, Diablo Immortal tem tido o seu maior número de popularidade, com 43% da sua receita vindo desse país, enquanto a Coreia do Sul segue em segundo, com 23%. O Japão tem 8% do valor citado, sendo o terceiro melhor mercado para o jogo, enquanto a Alemanha fica em 4º com 6% e o Canadá encerra a lista dos 5 melhores países para Diablo Immortal com 3%.
É, pelo jeito a lei da oferta e da procura não assustou os gamers. O que é preocupante, considerando que no Brasil um jogo digital atualmente, em seu lançamento, custa em média mais de 200 reais, chegando a bater valores absurdos como as versões deluxes, que custam entre 290 a 470 reais.
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